ニュース業界・トレンド

Nvidia CEO「グラフィックスの未来はニューラルレンダリング」、DLSS 4.5発表

出典:Tom's Hardware ・ 2026年1月7日 MBI経済ニュース編集部

Nvidia CEO「グラフィックスの未来はニューラルレンダリング」、DLSS 4.5発表

Nvidiaのジェンスン・ファンCEOは、CES 2026の質疑応答セッションで「グラフィックスの未来はニューラルレンダリング、つまりDLSSだ」と語り、従来型のラスタライズ技術からAI駆動のレンダリングへの転換を示唆した。「RTX 5090が従来ラスタライズの頂点になるかもしれない」との発言も飛び出した。

同社は6日夜のGeForce Onイベントで、最新のアップスケーリング技術「DLSS 4.5」を発表。第2世代トランスフォーマーモデルを採用し、動きの激しいシーンでのゴースト現象やちらつきを大幅に低減。新たに6倍マルチフレーム生成(MFG 6X)と動的マルチフレーム生成機能を追加し、4Kパストレーシングゲームを240fpsで動作させることが可能になった。

ファンCEOは「写真のような極めてリアルな映像から、カートゥーン調のシェーディングまで、あらゆるスタイルの映像を秒間500フレームでインタラクティブに生成できるようになる」と将来展望を語った。対応ゲーム・アプリは250本を超え、「007 First Light」「Phantom Blade Zero」などの大作が対応を予定している。

この記事は報道をもとにMBI経済ニュース編集部が要約したものです。元の記事:Tom's Hardware

キーワード:Nvidia、グラフィックス、ニューラルレンダリング、DLSS 4.5、AI駆動のレンダリング、RTX 5090、アップスケーリング技術、マルチフレーム生成、4Kパストレーシング、ゲーム用技術

業界・トレンドの関連ニュース

経済ニュースの一覧へ

MBI経済ニュース(MAGI BIZ INSIGHT)は、忙しい経営者・事業主のための経済ニュースメディアです。毎日の経済ニュースを要約し、動画と音声でも配信しています。

運営会社編集ポリシープライバシーポリシー免責事項お問い合わせ

© 2026 MBI経済ニュース